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深圳市欢创科技有限公司(以下简称“欢创科技”)宣布获得近亿元B++轮融资,本轮融资由基石资本领投,国信证券和“欢创科技”老股东中航资本作为跟投方。
VR教育解决方案商VictoryXR与美国莫尔豪斯学院合作,用Quest 2 VR头显为大学生提供生物和历史课程。
近期VR公司VR Education宣布,其VR社交平台《Engage》在今年上半年获得的未审计营收预计将达125万欧元(约合人民币958.98万元),与去年同比增长84%,而2020年起营收也比往年增长一倍。此外,《Engage》应用在今年上半年的营收占整个公司收益的72%,这个比例比去年增长39%。
“元宇宙”是当今游戏圈爆火的概念,也被称为“超越宇宙”,首次出现在1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》当中,大量有关虚拟化身、赛博朋克等场景出现其中。
2021年的VR赛道已经可以用有点精彩来形容了,不仅KONAMI这样的老牌大厂都忙着入局研发VR游戏,甚至连扎克伯格都表示Facebook要在未来五年转变为元宇宙公司,在AR、VR上寻求突破。
M&S Technologies的全球负责人乔·马利诺(Joe Marino)表示:“30多年来,M&S一直致力于提供最高质量的软件和先进的计算机化测试系统,从而赋能眼科护理专业人员能够更好地护理患者。
NewSight Reality计划融资1000万至2000万美元,并将安排TOM技术的私人演示,以帮助加快专有TOM解决方案的交付、制造规模和市场开发。
未来T3还将开发并测试非VR培训app,为学生提供基于移动设备的视觉或音频课程内容,甚至可能还将结合AR来进行培训。
HaptX表示:“疫情的流行加速了企业对虚拟现实和远程机器人技术的采用。公司越来越认识到真实接触触觉在培训、设计和机器人应用中的价值。有了新的资本和新的总部,我们完全有能力扩大规模以满足不断增长的需求。”
原告提出这个宣告性判决的诉讼,以维护他们使用和注册Nreal商标的权利。不仅商标不同--一个是普通的词,另一个是Nreal创造的--而且双方各自的使用领域在一个拥挤的市场中是不同的和有区别的。