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该公司CEO Eric Jang表示:融资将用于扩大全球化运营,尤其是在疫情背景下,非接触式行业和应用场景在不断增长。
Flam 成立于今年5月,开发团队为智能手机打造了一款名为 FlamCard 的应用,它允许用户将智能手机相机放在打印的照片上,并观看一个AR电影。
2021年的VR赛道已经可以用有点精彩来形容了,不仅KONAMI这样的老牌大厂都忙着入局研发VR游戏,甚至连扎克伯格都表示Facebook要在未来五年转变为元宇宙公司,在AR、VR上寻求突破。
7月23日,东京奥运会终于拉开帷幕。开幕式中出现了由英特尔驱动的无人机表演,将一个虚拟的地球放在天空中。之后的比赛也将采用微软HoloLens 2的增强现实技术,与日本电信巨头NTT Docomo合作在奥运会上发挥作用,被称为东京2020 5G项目。
据悉,Ready Player Me由3D扫描与虚拟化身公司Wolf3D开发,这是一款免费的3D头像工具,它可通过照片生成3D头像,并导入VR应用中。
在日前举行的GDC 2021大会,专注于提供沉浸式车内娱乐体验的holoride正式发布了holoride Elastic SDK,允许创作者参与开发全新的驾乘娱乐,寻求与开发者社群一起把汽车改造成一幅具有无限沉浸式内容创作潜能的画布。”
第四届上格奖全球时尚科创大赛颁奖典礼暨年度晚宴在上海隆重举行,来自全球科技创新、时尚消费、设计创意领域高管及学术专家等130人齐聚一堂,开展有关科技、设计与人文生活的深度分享。
mediVR成立于2016年,是大阪大学的一家风险企业,从2019年3月开始销售用于康复的 “mediVR Kagura ”医疗设备。 mediVR Kagura “是一项康复服务,它允许用户通过反复伸手拿取VR空间中显示的物体来掌握平衡姿势和转移重心的技巧。
R工业软件平台LightGuide已完成1500万美元B轮融资。本轮融资由G2 Venture Partners领投,Capital Midwest Fund和Michigan Capital Advisors继续参投。
NVIDIA在GTC大会上发布Omniverse企业套件,这是一个专注实时仿真、数字协作的云平台,旨在将创作者、设计师和工程师等等工作流转移到线上,实现多人实时共享协作和高逼真场景模拟。