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IDC发布2020年第二日季度AR/VR头显市场报告,报告中指出受疫情影响VR头显市场份额预期缩水6.7%,预计至2021年将增长46.2%。此外,还预测全球C端VR市场增长水平将从2020年的38%在2024年提升至53%。
奥地利传媒公司Koch Media宣布收购VR游戏《亚利桑那阳光》和《After The Fall》的开发商Vertigo Games,据悉本次交易规模达5000万欧元(约合人民币3.98亿元),其中4000万欧元为现金,另外1000万欧元为新发行的B股。
2020华为开发者大会在东莞松山湖拉开帷幕。在11日的AR&VR分论坛上,华为正式发布了AR&VR战略及AR/VR Engine3.0能力,在“芯-端-云”能力全面开放的战略下,聚合资源赋能合作伙伴,加速激励应用创新。同时,现场揭晓了DIGIX极客AR/VR双赛获奖名单,并对获奖开发者进行表彰。
今天我们来体验的Dream Glass就是一款大视场角的AR眼镜,它的视场角达90度,比目前主流AR眼镜大一倍多,可以大幅提升视觉效果,尤其AR观影体验,接下来我们一起看一下体验效果。
9月5日,国家广播电视总局广播电视科学研究院(广科院)、商汤科技、成都索贝数码、科大讯飞、华为五大人工智能技术领先单位在中国国际服务贸易交易会(简称“服贸会”)上正式开启战略合作,加速推动人工智能技术在广电行业的落地。
MelodyVR在过去数年间一直在提供沉浸式现场音乐会,包括独立摇滚乐队Imagine Dragons和说唱歌手维兹·卡利法。但令人感到相当意外的是,这家公司日前宣布正式收购流媒体服务商Napster。
一家名为Kindona Limited的公司在Kickstarter上众筹了一款VR自行车控制器:Blync,产品预计明年1月发货。据悉,这是一款支持速度和方向识别的控制器套件,可以让你在家里模拟户外骑车的感觉,支持VR也支持PC端。
瑞典声学厂商Dirac宣布与香港数字信号处理技术公司miniDSP合作,发布消费级USB 3D音频麦克风:ambiMIK-1。据悉,ambiMIK-1可录制用于AR/VR、全景等内容的沉浸式空间音频,适用人群包括开发者、音乐人、播客、视频制作者等。
一场属于AR/VR行业的盛会——AWE(Augmented World Expo)增强现实世界博览会在深圳成功举行。AWE聚焦全球最前沿的AR/VR技术、汇集AR/VR行业最高端人才,与会的行业内佼佼者们纷纷展示各家研发新品,并就行业现状与未来发展进行深入探讨。
爱沙尼亚3D扫描与虚拟头像技术公司Wolf3D宣布获得130万美元新融资,据悉本轮融资分别来自Trind Ventures、Presto Ventures、Koha Capital、Spring Capital、Contriber Ventures和多个天使投资者。截至目前,Wolf3D总融资规模达280万美元。