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增强现实已经吸引了科技公司和创意社区的关注,但AR内容创作工具的缺乏阻碍了行业的发展和普及。为了帮助AR实现其潜能,情况必须有所改变,而Adobe认为答案是支持iPad和iPhone的全新创作工具Aero。
10月30日青亭网报道,位于法国巴黎的云游戏服务公司Blade,近期宣布获得3300万美元风险融资,本轮融资由Serena Capital领投。至此,该公司共计获得1.04亿美元融资。
在洛杉矶世界移动大会上,NVIDIA首席执行官Jensen Huang展示了CloudXR平台,该平台旨在通过5G连接流式传输云渲染的AR和VR内容。Nvidia表示,CloudXR平台为支持SteamVR / OpenVR内容而构建,它将发布CloudXR SDK,以使公司能够从云中提供AR和VR内容。
10月25日起,特斯拉公司宣布由国内生产的标配基础版辅助驾驶功能的Model 3标准续航升级版车型正式开放预订,该车型起售价为人民币35.58万元,预计将于明年一季度开始交付首批。
The VOID宣布完成了一笔额外来自Lupa Systems和Unibail-Rodamco-Westfield(URW)的少数股权投资。该公司表示将利用这笔资金继续在全球范围内扩展业务,并继续致力于重新定义娱乐的未来,为全球提供前沿的线下沉浸式体验。
Model Y售价3.9万美元起(约26万元人民币),生产时间线基本上符合特斯拉官方的“ 2020年末”开始交付的目标。
索尼宣布,他们将携手多个合作伙伴在今年秋季正式为市场带来全新的360 Reality Audio技术。这种格式涉及基于对象的空间音频,其能够将音轨的各种元素至于围绕用户的虚拟球形环境中。这项技术旨在利用来自不同方向的乐器和人声来复刻现场音乐。
虽然亚洲可能在未来5年主导增强现实、虚拟现实和混合现实(或“空间计算”)收入,但在同一时间段内,欧洲对全球增强现实市场和虚拟现实市场收入的贡献,可能远远超过北美。因此,尽管XR市场处于早期阶段,在真正实现规模化之前还有很长的路要走,但从长远来看,从硅谷到上海的公司都可以在欧洲的空间计算市场找到重要的用户和收入。
人民网石家庄10月10日电 金秋月夜,天高地迥。10日晚间,古城正定南城门上,一场关于数字经济的高端对话在此展开。
2018年,河北省数字经济规模为10452亿元,占GDP比重从25%扩大到29%,其中数字产业化部分规模为711亿元,同比增长6.6%,产业数字化部分规模为9741亿元,同比增长14.6%。