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Valve已经发布了steamVR SDK的1.1.3版本更新,随之而来的是一系列期待已久的改进:例如运动平滑,更简单的Valve自定义控制器键,还有其他几项功能
在最近这段时间内,有很多用户反馈Ryzen芯片集与Vive无线升级套件不兼容。
valve公司已经试验引进了在虚拟现实中绘画更加流畅的“motion siming”功能。
位于旧金山的Avametric主要是开发先进的服装模拟技术,以支持品牌商为AR应用和电商应用中的虚拟角色实现高度精确的3D产品渲染。
妥协,这是今天大多数VR开发者在平衡与视觉保真度时所面对的事情。今天大多数的游戏引擎都采用一种名为延迟渲染的技术。
近期,Valve公布了2018年9月份的“Steam硬件和软件调查”数据。
自SteamVR Unity插件登陆Asset Store以来,SteamVR和Unity都发生了很大的变化。其中之一是,市场上的控制器变多了。
Kooao技术公司在5月份推出了Kickstarter众筹活动,在短短几个小时内便取得成功,现在宣布已经开始向早期支持者提供交付。
近期Valve公布了2018年8月份的“Steam硬件和软件调查”数据,HTC Vive出现“大跌”。
名为Nanome的分子级别的协作性VR建模应用于日前正式免费登陆Oculus和Steam,而它们希望能鼓励大家动手进行化学实验。