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过去几周,Magic Leap生态系统的活动有所升温,在今年年底前发布了许多新品。如今,有一副可以适配到Magic Leap One 的医学镜片进入人们的视线。
三星(Samsung)已在欧盟(EU)申请保护3个与AR相关的新商标,这让我们想起了该公司的增强现实(augmented reality)计划。
继上月底关闭欧洲唯一一家VR中心后,IMAX正式宣布退出VR市场。然而这似乎并不能削减行业对线下VR市场的信心,就在近日美国VR初创Dreamscape Immersive在洛杉矶韦斯特菲尔德世纪城(Westfield Century City)开设的线下体验店正式开业。
Steam VR 每周十大新内容
AMD今天发布了升级版的AMD Radeon软件套件,如果您拥有一个兼容的AMD GPU,那么该套件现在可以将SteamVR游戏传输到独立和基于智能手机的头显上。但前提是移动头显能够支持PC VR应用程序所期望的6DOF输入,否则它的作用仍是相当小的。
Unity于近日正式推出Unity 2018.3版,为标准和沉浸式内容开发者带来了一系列新功能与优化。
AR近年来已经成为一个热词,但大多数人都仍然认为它只是一项新奇技术。在TechCrunch举办的Disrupt Berlin活动中,参加了Startup Battlefield竞赛的WiARframe认为我们仍然位于AR的早期阶段,而阻碍市场发展的一个因素是缺乏可以帮助设计师更轻松寻找AR体验灵感的工具。
《VRCHAT》,一款真正意义上无需再多介绍的VR社交应用——拜Youtube上那群唯恐天下太平的好事者所赐,这款原本并无太多突出卖点(支持非PC模式可能算是亮点之一)的免费VR应用在极短的时间内就成为了最热门的行业话题之一;显而易见,这种“运气也是实力的一部分”换来的排行冠军肯定不会让同行望而却步,正因如此,《Sansar》这种产品出现在Steam平台上才是丝毫不足为怪。
一级方程式(F1)是最知名的赛车运动之一,就像大多数体育迷想要近距离接触运动,看到他们最喜欢的汽车和车手。为了让更多的车迷零距离接触赛车运动,F1与The Dream VR合作,提供了大量的幕后沉浸式娱乐。
通过对Valve Steam硬件与软件的最新VR数据进行分析,我们发现Steam上的VR用户不仅一直在增长,而且目前已经达到了历史新高。